3)第382章 383:剑指高雄!_什么叫六边形打野啊
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  均每局4次!

  这还没有把骇客阵亡后复活的被动回城数据计算在内!

  毫无疑问,是个很夸张的数据,远远超过正常情况!

  顾行对此特别留意,想看看骇客的葫芦里究竟卖的什么药。

  结果还真的有所收获。

  骇客每次回城后,第一件事就是直奔VG野区,在几处关键隘口都布置好眼位。

  就算使用的是盲僧,他也只会给自己留一颗用来逃生/追击的眼,其余通通布置下去!

  绿色打野刀能提供两颗眼位,在英雄回到泉水时会进行充能。

  骇客的回城次数一多,自然就会让他获得更多的眼位!顾行看透骇客的思路。

  显而易见,敌方频繁回城,就是要通过眼位来侦测并限制自己的动向!

  而在前期扫描未能升级时,排空眼位的手段十分匮乏。只要骇客眼位布置的足够多,顾行的踪迹就会被捕捉到!他不由得暗自腹诽。

  不得不说,对手入侵眼位布置的相当到位,而且比较密集,即便顾行有一定的绕眼意识,也根本躲不开苏宁茫茫多

  的视野侦查!

  「有、东西啊!」

  顾行赞叹不已,仿佛打开了新世界的大门。

  打野为何神出鬼没,能通过心理博弈打对方一个措手不及?

  就是因为他们长期潜伏在战争迷雾中,敌人只能通过蛛丝马迹去猜测推断打野的位置!

  很多时候,野区玩家不主动出击,反而会对敌人造成威慑,就是因为对方摸不清打野到底在哪儿。

  可一旦野区内被对方插上眼位,打野踪迹无处遁形,那么一切的博弈都是无用功!

  暴露在对方的视野中,再玩什么障眼法,表现就和小丑差不多,只能逗人发笑!

  在顾行看来,骇客的针对性打法无疑是成功的。

  他应对不及时,被苏宁抓住空隙,用各种手段来削减自己的团队影响力。

  而VG的团队发动机一旦哑火,阵容的综合强度就会瞬间下降数个等级!

  这才让苏宁偷鸡成功爆冷,以下克上送给VG本赛季的首场BO3败绩!

  顾行准备将思路借鉴过来自己用。

  平心而论,难度并不算高。

  他只需要做好每次回城的时间规划,尽可能降低因频繁回家耽误时间而影响的发育和节奏损失即可!

  顾行开启训练模式,自己去峡谷里记录每一次刷完野区营地后所剩的时间空余,争取从中偷出回城更新眼位的空闲时段。

  大致整理出一套行之有效的时间表,他轻舒一口气。

  接下来顾行只需要融会贯通,熟悉每一次回城的节点,以达到下意识的习惯行为就算成功!

  毕竟真到赛场上,兼顾队伍指挥的顾行可没心力去专门计算什么时候回城是最佳选择。

  既然能通过记忆和学习来加深印象,他到时候在赛场上就可以轻松不少。

  揉揉酸痛的脖子,顾行瘫坐在工学椅上,整个身

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