1)第557章 坏消息(24)_这个导演很靠谱
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  第557章坏消息(24)

  以前电影上映后,还需要一段时间发酵。

  现在,没这个必要了!

  电影还没上映,就已经有一堆带节奏的好评帖子了。

  这叫营销…

  各大平台、网站铺天盖地都是《申冤人》相关消息。

  尤其是豆瓣,首页短评,排名第一的就是‘想不到有生之年,居然能看到成龍、洪金寶、元彪在同一部电影出现,爷青回!’

  第二的则是‘《伸冤人2》搞快点!’

  很明显,这玩意就是营销、水军在办事。

  长林影视水军很强大的,营销力量也是业内第一,就跟正午阳光似得…

  观众逐渐形成了长林出品必属精品的概念。

  这玩意讲究的是循序渐进,一旦形成根深蒂固认知了,那…以后再有新片上映,压根不用再像现在似的吹逼,有的是自来水。

  周黎明则写了一条长评:“好久没看到这样的动作片了。颇有一种大侠惩奸除恶的味道,沈长林说他想拍古龙的味道,我觉得这个片子很有古龙的味道!

  侠字在西方世界中并没有专门的词语,但他们也有骑士、罗宾汉之类的传奇故事。

  所谓所谓仗剑斩天下不平之事,饮酒解世间无绪之悉

  整部影片给人的感觉,就像在看古龙的小说一般。

  “你来了”

  “我来了”

  “你不该来”

  “我已经来了!”

  整部电影不依靠奇观式的动作场面以及纯感官刺激取悦观众,而是凭借引人入胜的气氛、复杂多变的场面调度以及高度策略化的叙事技巧、非比寻常的角色塑造方法来引导观众达致情感的共鸣与宣泄。

  分析一下第一场动作戏,单枪匹马闯入黑帮老巢,当外界压力给予他最大的时刻,他的爆发仅仅发生在十几秒种之内。

  用了比较大的篇幅去渲染压力增大的过程,包括成龍观察环境的主体视点,摆放屋内玩具的小动作等等。

  双方对峙场面的设计准则就是要不断调动、强化、激发、冲击观众的注意力与耐受力。

  有强迫症倾向的成龍甚至关门都关了三次,但这个反复发生的动作在此焦灼时刻却有了仪式化的意味。

  这是大师出手前的亮相风姿。

  短短十八秒,解决掉了七个人!

  有点北野武与胡金铨电影里的暴力决战场面的感觉,静态的对峙,仪态的丰富意涵,刹那间的极致暴力,真实,惨烈,性命交关。

  我很喜欢这个戏。

  看得出来,沈长林对动作戏的把控更成熟了…

  另外,说个事,当年,导演罗维带着初出茅庐的成龍去拜访古龙,希望他能够给成龍写一个剧本。

  众所周知,古龙爱酒如命,但成龍却偏偏酒量不行,但为了让古龙开心,成龍也只能硬着头皮不断地敬古龙酒。

  为此成龍喝酒喝到吐,但古龙始终冷眼相对,迟迟不肯开口。

  直到酒局的最后,古

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