第二千一百三十章:晶石文明(下)
在上一轮魔法文明之中,神明根本不会把魔兽和元素生物当回事,最多,就是把那些足够强大的魔兽消灭掉,而这个“魔兽”的范围,包括巨龙以及巨人、比蒙、不死鸟、巨龟等等,甚至于,这些生物之中有些个体也成了神,但这些成了神的,也不会把自己的低级“同类”当人看——这个“人”,在华夏语里专指人类,但在主位面通用语之中,指代的是所有可以交流和互动的智慧生物,并不拘泥于种族,这也是晶石文明的基石,也是从桑塔斯到塔图会一贯坚持的理念,在诸神时代,是不被认同的,别说是魔兽和元素生物之类的,就算是不用的种族和不用信仰的生物之间,这个“人”的概念都是不成立的。
所以,晶石文明对待魔兽和元素生物之类的,是非常重视的。
同样的,灵体类生物也是我们关注的重点之一。
毕竟在上一论魔法文明中,人死之后的灵魂,无外乎几种下场——极少数归于神国、大部分消散于天地间、部分归于死神和冥界、少数成为游荡灵体。
诸神黄昏之后,灵体倒是没法存在,直接消散了,极少数能留存下来的强大灵体,也被异能者们通过“驱鬼除魔”仪式给打没了……
现在,新的神系暂时没有死神或者冥界之类的司职神明,我们也不能放弃这些“游魂野鬼”。
就跟地球上的神话一样,我们需要生死轮回。
科技时代的人,生死观也是科学唯物的,同时,科技水平也保证了,人可以在死后把自己的意识数字化上传到网际,理论上来说,就是不死的,不过,限于人口和发展的需要,这些人只能活在数字存储之中,不是每个人都能像我们几个领导者一样可以根据需要重新下载到彷生体之内,说起来,也算是不完美的“永生”了——不过,谁不想追求完美的永生呢?
正好现在,以太复苏,念动力可以脱离物质而存在,永生,不再是理想。
用千年前的话来说,人死之后会“闹鬼”,但对这个时代的人来首,不是恐怖,而是新奇,继而衍生出大胆的想法……
其实灵体本身介乎于“活着”和彻底消失之间,也需要科学的统筹管理。
耶梦加得负担起了这份工作——就像地球上封神神话中开启生死轮回的后土娘娘一般……
当然,我们的轮回并不是什么地府或者阎罗殿,搞什么投胎审判之类的,毕竟我们有足够的生前数据,也尊重死者的个人意愿,与其说是轮回,不如说是生物体到的寿命及限制后,灵魂体的“人力资源再分配”…
当然,像那些羡慕晶石文明内部其他种族的,也可以申请“投胎”成别的种族。
这件事情一旦完成,耶梦加得就获得了“往生守护者”的神
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